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15년 전 |
loadMovie()
* 지원 버젼
> Flash Player 3
* 구문
-> loadMovie("url",level/taget[, variables])
* 설명
-> 주최 문서로 외부 파일을 로드할 때 사용한다.
* url
-> 불러들일 swf 및 그래픽 이미지 파일의 경로
ex) loadMovie("image/img01.jpg", level/target);
* level
-> 불러들일 대상의 깊이를 조절할 때 사용한다.
* target
-> 현재 주최 무비의 대상 클립을 나타낸다. 타깃으로 불러들일 경울 불러들이는 파일은 타깃의
속성 및 크기 등을 그대로 상속받게 된다. 그리고 중심점은 타깃 클립의 등록 포인터가 된다.
* variables
-> 옵션으로 외부 http 메소드로 변수를 전송하는 데 사용, 보낼 때는 'GET' or 'POST' 방식을
사용한다.
* ex
-> loadMovie("load_Test.swf", 1) //레벨 1로 로드
loadMovieNum()
* 지원 버젼
-> Flash Player 4, Flash 4 파일을 Flash 5에서 열면 Flash 5의 구문으로 변환된다.
* 구문
-> loadMovieNum("url",level[, variables])
* url
-> 파일에 대한 경로를 설정한다. 이것을 사용하려면 불러들이는 swf 파일은 동일한 경로
의 위치에 있어야 한다.
* level
-> 무비에 로드할 플래시 플레이어의 레벨을 지정하는 정수이다.
* variables
-> 동일
※ loadMovie()와 loadMovieNum() 차이
-> loadMovie 메소드는 하나의 타킷 즉 swf파일의 특정한 무비클립에 로드 할 때 사용
loadMovieNum 메소는 swf 파일에 레벨을 조절하여 로드 할 때 사용.
※ 로딩을 확인 할 때는 MovieClipLoader.loadClip() 메소드를 사용한다.
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