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xml파일의 활용 - xpath 를 사용하기 - 액션2.0코딩
15년 전
네비게이션, bbs, 갤러리, 게임... 등등 어디서도 안빠지고 활용하는 xml !! 이 훌륭한 포멧을 간단히 사용해보자. 참고로 이사이트의 대부분 플래시 작업은 xml을 사용해 이루어져 있어 단지 글한줄 추가로 컨텐츠가 확장되게끔 구성되어있다.

사람마다 xml 다루는 방식은 천차만별이지만 본방식은 플래시 xpath 속성을 사용한 방식을 이용한다.

xml 파일 예)
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<index>
<sound>
  <depth2 song="sound/hereisgone.mp3" name="here is gone" />
  <depth2 song="sound/moonrise.mp3" name="Moonrise" />
  <depth2 song="sound/bodyrock.mp3" name="Bodyrock" />
  <depth2 song="sound/EAT_EM_UP.mp3" name="EAT'EM UP!"/>
  <depth2 song="sound/golem_tower.mp3" name="golem tower" />
  <depth2 song="sound/jeo01.mp3" name="애니음악???" />
  <depth2 song="sound/town_pvp.mp3" name="town pvp" />
</sound>
<web>
  <depth2 img="web/img/0_snstadium.jpg" />
  <depth2 img="web/img/1_cm4.jpg" Link="http://www.cm4korea.co.kr" />
  <depth2 img="web/img/2_enjoyworld.jpg" Link="http://glj.enjoygame.jp/" />
  <depth2 img="web/img/3_enjoyworld2.jpg" Link="http://glj.enjoygame.jp/" />
  <depth2 img="web/img/4_oasis.jpg" Link="http://www.enjoyoasis.co.jp" />
</web>
</index>

-- 외국어 사용을 위해 코딩 방식을 kr 이아닌 utf-8을 사용햇다(영문은 kr 도 상관없으니 일본어등을 사용하려면 utf-8방식으로 인코딩한다.
이파일을 text.xml 파일이라고 저장하고  플래시로 불러와 보자

loadXml = new XML();         //새로 xml로더를 만든다.
loadXml.ignoreWhite = true;   //xml 내용의 공백을 무시한다
loadXml.load("test.xml");     //로드할 xml 파일의 위치
loadXml.onLoad=function(success:Boolean) {
if (success) {              //xml 파일 로드에 성공 했을 경우
  trace("xml load success!!")

} else {                   //xml 파일 로드에 실패 했을 경우
  trace("xml load faill !!!")

}

만약 성공적으로 xml 파일을 플래시에서 불러와 졋다면 출력창에 xml load success!! 라는 메세지가 뜰것이다. 반대로 로딩에 실패했다면
xml load faill !!!  라는 메세지가 뜰것이다.

눈치 챗겟지만 xml 정보를 다루기위한 스크립트는
if (success) {
            당연히 성공한 이곳 안에다  작성하면 된다.
}

자이제 로딩을 성공 햇으니 본격적으로 로딩한 데이타를 활용해보자.
로딩된 데이타를 추적할려면
path= this.firstChild.childNodes;  //기본 노드 검색
len = path.length;  //노드의 숫자 검색
for (var i = 0; i<len; i++) {  //반복문을 이용한 노드 검색
path[i].childNodes[0].firstChild;
path[i].childNodes[1].firstChild;
path[i].childNodes[2].firstChild;
.
.
.
}

부모에서부터 자식간의 위치를 일일이 찾아 들어가야 하는 불편함이 보이지 않는가? 퍼스트, 차일드, 퍼스트 차일드.. 이렇게 관계를 되집어보는것은 아찔하여 현기증이 나기까지도 하다. - 위코드는 위에 작성한 xml 코드와 방식이 맞지않아 당연히 데이타가 나오질 않는다... -

여기서 우리는 xpath라는 것을 활용해보자.
loadXml = new XML(); 구절 위에다가

import mx.xpath.XPathAPI;

라는 구절을 추가한다. 그리고  if (success)  안에 다음과 같이 적는다.
var path1 = "/index/sound/depth2";
var path1_array = XPathAPI.selectNodeList (this.firstChild,  path1);

var path2 = "/index/web/depth2";
var path2_array = XPathAPI.selectNodeList (this.firstChild,  path2);

먼저 예시했던 부모 노드 자식노드를 퍼스트,차일드, 퍼스트 차일드등등 일일 찾아가야 해서 헷깔리던 것을 단 두줄로 해결하는것이다 !!

스크립트를 보면 눈치 챗겟지만
path1 에선 sound와 관련된 자식노드들만을
path2 에선 web과 관련된 자식노드들만을 불러 들인다.

이제 구체적인 데이타를 플래시에 명시해보자.
먼저 sound를 불러들인 path1을 다뤄보자
먼저 xml파일을 다시 훑어 보자
<depth2 song="sound/hereisgone.mp3" name="here is gone" />
            .
            .

위의 문을 보면 depth2 노드 안에 'song'과 'name'이라는 두가지 속성이 존재하는것을 알수있다. 이제 플래시에서 배열을 이용해 이 두가지 속성을 뽑아 각각 저장해보자

len =  path1.length   //path1의 자식노드들의 전체숫자를 len값에 부여한다.
soundLink=[];   //song 속성을 저장할 배열을 만든다.
soundName=[];  //name 속성을 저장할 배열을 만든다.
for (var i=0; i<len ; i++){  //i가 path1의 depth2노드들의 전체수가 될때까지 반복한다.
soundLink[i] = path1[i].attributes.song  //depth2노드안에 있는 song 속성을  배열에 저장한다.
soundName[i] = path1[i].attributes.name //depth2노드안에 있는  name 속성을  배열에 저장한다.
}

위와 같이 각노드의 속성은
path1[i].attributes.song
배열이름[배열순서] .attributes.속성이름

같이 간단히 불러 올수 있다.

이제 soundLink 와 soundName 배열안에 우리가 원하는 데이타가 모두 들어갔다!!! 이제 이데이터를 가지고 국을끓이든 밥을 짓든 하면 되는것이다.

paht2 도 위 와 같은 방식으로 데이타를 배열로 저장해 활용하면 된다.

xpath는 xml 데이타를 편하고 사용하기 쉽게 활용할수 있게끔 해주는 아주 유용한 방식이다.

////////////////////////////////////////////////////ps
loadXml = new XML();         //새로 xml로더를 만든다.
loadXml.ignoreWhite = true;   //xml 내용의 공백을 무시한다
loadXml.load("test.xml");     //로드할 xml 파일의 위치
loadXml.onLoad=function(success:Boolean) {

.... 이구절은 현입력화면 내에서 어떤 위치에 놔두든지 스크립트 수행상 가장 나중에 수행된다. 때문에 xml데이타를 활용한 다른 액션을 외부에서 수행 시킨다면 데이타가 로드 되기도 전에 수행되므로 당연히 실패할수 밖에 없다.
때문에 loadXml.onLoad안에다가 데이타를 활용한 액션을 작성하던가 아니면 배열작업후 loadXml.onLoad 밖에서 작성되어 있는 액션을 사용하겠끔 해주면 된다.
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