최근 개발작업 중 Samsung Galaxy S4(Android 4.4.2)의 WebView 및 기본 Web Browser에서 아래와 같은 문제점으로 인한 버그가 존재하였고, 그에 따른 해결법을 소개합니다.
HTML5의 Audio, Video 요소를 사용하다 보면 Ended Event 및 Loop Atturibute가 작동하지 않는 현상을 겪게 됩니다. 그 이유는 아래와 같습니다.
Element.currentTime의 값이 milliseconds(1/1000초)가 아닌 picoseconds(1/1000000000000초) 단위로 나오는 현상이 발생 함
Element.duration 값의 차이 발생으로 인해 Loop, Ended 등의 기능 오류
해당 문제를 해결 하기 위해서는 picoseconds(이하 ps)를 milliseconds(이하 ms)로 변경 해주는 작업이 필요합니다.
ps를 ms로 변환하는 방법은 매우 간단합니다. JavaScript에서 제공하는 Number.prototype.toFixed 메소드를 이용하여 소수점 3자리만 표시해주면 됩니다.
var ps = 1.000000000000
var ms = ps.toFixed(3); // 1.000
또한,시스템에서 발생 시켜야할 Ended Event가 작동하지 않기 때문에 이 부분을 동적으로 확장 및 Custom Event 호출이 필요합니다.
Cutsom Event를 호출하는 이유는 대부분의 브라우저의 경우 Ended Event가 정상작동하기 때문에 Event가 중복으로 호출될 가능성이 있기 때문입니다.
해당 Cross-Browsing Trick 에서는 Ended Event 대신 TimeUpdate Event를 이용해 Finish Event를 호출하도록 하겠습니다.
위 내용을 토대로 하여 작성된 JavaScript 소스코드는 아래와 같습니다. “html5.media.cross.browse.js” 로 저장해주세요.
/* HTML5 Media Element Time Events Fix Kits */
(function(window, undefined){
// Media Tag Names
var media_tags = ['audio', 'video'];
for(var type, type_id = 0; type = media_tags[type_id]; type_id++){
// Get Media Element
var tags = document.getElementsByTagName(type);
// Each Media Element
for(var media, index = 0; media = tags[index]; index++){
// Binding Finish Event for Loop
media.addEventListener('finish', function(e){
var loop = !((this.loop === undefined) || (this.loop === false) || (this.loop === 'null'));
if(loop) this.play();
}, false);
// Binding Loaded Data Event for AutoPlay
media.addEventListener('loadeddata', function(e){
var auto = !((this.autoplay === undefined) || (this.autoplay === false) || (this.autoplay === 'null'));
if(auto) this.play();
}, false);
// Fix Media PicoSeconds Time Problems
media.addEventListener('timeupdate', function(e){
// Self - this function
var callee = arguments.callee;
// Cross-Browsing Timeout Callback
callee.timeoutCB = function(){
// Trigger Finish Event
var eventCB = document.createEvent("HTMLEvents");
eventCB.initEvent('finish', true, false);
this.dispatchEvent(eventCB);
// Trigger Ended Event - system base event function calling
var eventOB = document.createEvent("HTMLEvents");
eventOB.initEvent('ended', true, false);
this.dispatchEvent(eventOB);
// Reset Current Duration Time (once calling)
this.addEventListener('play', function(){
this.setCurrentTime(this.currentTime = 0);
this.removeEventListener('play', arguments.callee);
}, false);
};
// Save CurrentTime (ps to ms)
callee.currentTime = Math.max(callee.currentTime || 0, this.currentTime).toFixed(3);
// Calc RemainTime (Total Duration - Current Duration)
if((callee.remainTime = parseFloat((this.duration - callee.currentTime).toFixed(3))) === 0){
// Declare Methd : setCurrentTime(time)
this.setCurrentTime = this.setCurrentTime || function(time){ this.currentTime = time; }
// Reset Current Duration Time and Player State
this.pause(); this.setCurrentTime(callee.currentTime = this.currentTime = 0);
// ***JS Tricks, Blocking Duplicate Event Callback Function
clearTimeout(callee.timeoutHandle);
callee.timeoutHandle = setTimeout(callee.timeoutCB.bind(this), 100);
}
}, false);
}
}
})(window);
위 소스코드와 같은 경로에 index.html를 아래와 같이 만들고 오류가 발생한 단말기에서 열어보시기 바랍니다.
<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<title>HTML5 Media CurrentTime Problem ::: Ultimate;D ::: Cross-Browsing</title>
</head>
<body>
<!-- Video 속성이 정상작동하는지 확인하기 위한 요소. -->
<video id="video" src="http://www.w3schools.com/html/mov_bbb.mp4" controls="controls"></video>
<script type="text/javascript">
<!-- Finish 이벤트가 호출 되는지 확인하기 위한 요소. -->
document.getElementById("video").addEventListener('finish', function(){
alert('finish');
}, false);
<!-- Ended 이벤트가 호출 되는지 확인하기 위한 요소. -->
document.getElementById("video").addEventListener('ended', function(){
alert('ended');
}, false);
</script>
<script type="text/javascript" src="html5.media.cross.browse.js"></script>
</body>
</html>