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| Window Media Load Simulator |
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 홈페이지 |
22년 전 |
Window media Load
simulator
이번에는 Window media Load simulator에 대해서 설명하도록 하겠습니다.
Window media Load simulator 는
Windows Media sever에 가상으로 부하를 걸어주어
Media server의 안정성을 테스트하는 Tool 입니다.
테스트 결과는 절대적으로 신뢰 할 필요는 없구여..
그냥 말 그대로 테스트 하는 수준으로 받으들이길 바랍니다.

우선 이 툴을 사용하여 테스트 하기전에 주의할점은 테스트 할 미디어 서버의
Home publishing point에 (일반적으로 ASFRoot 폴더)
wmload.asf 라는 파일이 반드시 존재하여야 합니다.
이 파일은 asf 파일중 어떤것이든 상관없으며 이름만 wmload.asf 면 됩니다.
처음 툴을 실행시키면 총 7단계의 setup 단계가 나오는데
1. 미디어 서버의 이름을 쓰는곳입니다.
미디어 서버의 IP를 입력합니다.

2. 시뮬레이션에 사용될 스트림을 선택할 수 있습니다.
New Stream 에 테스트할 파일의 이름을 넣은후 (ASFRoot에 있는 파일중에서)
Protocol List 에서 스트림 프로토콜을 산택한후 Add 버튼을 클릭합니다.
그러면 Selected Play List에 테스트 되어질 파일이 나타날 겁니다.
Stream List Usage 는 테스트 할 때 파일을 임의적으로 선택할 것인지
순차적으로 선택할지를 결정하는 요소 입니다.

3. 테스트 하기 원하는 클라이언트의 숫자를 설정하는 곳입니다.
각 조건별로 클라이언트의 수를 조절 할 수 있습니다.
Browse - 버퍼링을 하고 있는 상태의 클라이언트의 수
Open/Close - 버퍼링이 끝나거나 스트림이 끝나는 순간의 클라이언트의 수
Play - 실제 컨텐츠를 보고 있는 클라이언트의 수
Seek - 미디어 플레이어의 스크롤바를 움직이고 있는 클라이언트의 수
Random Bit Rate 와 Fixed Bit Rate 는 Windows Media Encoder에서
multiple bit rate 로 서비스가 될 때 사용되어 집니다.
Max Connected Rate는 초당 미디어서버에 접속할 수 있는 클라이언트 수를
정하는 곳으로, default 값은 25이며, 최대 60까지 정할 수 있습니다.

4. 서버 인증을 테스트 하기 위해 설정하는 부분입니다.
이 기능을 사용하기 위해서는 Windows Media Administrator의 인증부분을
활성화 시켜야 합니다.
실제 테스트에서는 거의 쓰이지 않으므로 체크를 제거합니다.

5. 테스트할 시간을 설정하는 부분입니다.

6. 테스트한 결과를 Log 파일로 저장하는 부분입니다.
Log 파일에는 Simulator log(첫번째)와 Performance Monitor log(두번째) 파일
두가지가 있는데 두번째에 로그를 남기면 다운이 됩니다.
이 프로그램의 버그라고 합니다.
로그를 저장하시려면 첫번째 부분만 체크를 하시면 되고 엑셀로 볼 수 있습니다.

7. 마지막 단계로서 단계별로 설정을 다시 확인하고 마침을 클릭합니다.

프로그램의 시작버튼을 클릭하면 테스트가 시작됩니다.

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