ASX 파일을 쓰는 이유 1. ASX파일은 크기가 매우 작기 때문에 클라이언트 컴퓨터로 정보를 신속하게 다운로드 할 수 있습니다. 2. 제공하는 실시간 동영상에 대한 정보와 배너 삽입, 홈페이지로의 링크, icon 등을 포함시킬 수 있습니다. 3. 2개 이상의 실시간 동영상을 연속 재생 할 수 있어 연속재생 중간 광고등을 포함 할 수 있습니다. 4. ASP 나 PHP 등으로 프로그래밍 하는 경우 같은 웹서버내의 ASX 파일들을 DB화 시켜서 호출하기가 용이합니다. 5. Netscape 및 기타 브라우저의 지원입니다. Netscape에서는 mms 프로토콜을 지원하지 않습니다. 한가지 의아해 하실부분이 있는데 asx 소스를 보면 결국 소스내의 링크된 주소는 mms로 되어있습니다. 그럼 제가 설명해드린 부분이 모순이라 생각되어질수도 있겠는데요. asx 소스의 mms 프로토콜은 브라우저에서 지원하는것이 아니라 윈도우 미디어 플레이어에서 지원하는 것입니다. 정리하면 브라우저에서 http로 asx를 읽어들여 윈도우 미디어 플레이어를 실행시키고 윈도우 미디어 플레이어에서 asx 소스내의 mms 를 지원합니다. 6. ASF나 WMV 파일에 들어있는 메타데이터를 무효화 할 수 있습니다. ASX 파일에 들어있는 정보가(제목, 제작자, 저작권등) ASF 파일에 들어있는 디스플레이 속성보다 우선시됩니다. 7. 롤오버 기능이 가능합니다. 재생목록을 여러개 넣었을 경우 첫 번째 컨텐츠의 재생이 실패하면 자동으로 다음 컨텐츠의 재생을 시도합니다. ASX 제작방법 1. 기본 형식 소스부분을 이미지로 처리한 이유는 게시판이 아래의 소스를 태그로 인식하여 제대로 표현이 안되기 때문입니다. 2. 컨텐츠의 연속재생 3. 컨텐츠의 정보 추가 4. 여러 가지를 복합 적용한 경우 5. 그외의 기능 6. 이밖의 ASX 기능들에 대해서는 Windows Media Player Control SDK 에 설명이 되어있습니다. 참고 하시면 많은 도움 되실겁니다.